中华民族深厚的文化底蕴为中国动漫游戏产业发展奠定了坚实的基础,并提供了扎实而丰富的题材。我国计划用 5~10 年时间跻身世界动漫游戏强国行列,近年来,相继出台了《国务院办公厅转发财政部等部门关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》(国办发〔2006〕32 号)、《国务院关于印发文化产业振兴规划的通知》(国发〔2009〕30 号)、中宣部等 9 部委《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》(银发〔2010〕94号)及《文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见》(文市发〔2008〕33 号 )等促进产业发展文件。为进一步推动我省动漫游戏产业发展,省委、省政府近年来先后出台了《福建省人民政府关于印发加快我省创意产业发展指导意见的通知》(闽政〔2007〕17 号)、《福建省人民政府办公厅转发信息产业厅等部门关于推动我省动漫产业发展若干意见的通知》(闽政办〔2007〕181 号)、《福建省关于加快文化产业发展的意见》(闽委办发〔2009〕3 号)、《福建省人民政府关于进一步加快软件产业发展的意见》(闽政文〔2009〕374 号)等产业发展文件。为促进我省动漫游戏产业发展,壮大文化产业,加快福建发展和海西建设,结合我省实际,特制定本规划。
一、发展现状、比较优势和存在问题
(一)发展现状
我国动漫产业的发展起步于二十世纪三十年代,但一直没有形成产业规模。进入 21 世纪,国内动漫产业开始了快速发展,2007 年全国原创动画片的产量超过 10 万分钟,一跃成为世界第一。2008 年国内从事动画片生产的公司达 5600 多家,从业人员20 多万人,动漫产量超过 13 万分钟。目前,国内有 2000 家省市电视台,其中有少儿栏目 289 个、动画栏目 200 多个,并拥有 34个少儿频道和 4 个动画专业频道,每年需要播出的动画节目达 28万分钟以上,每天约 8000 分钟。全国青少年有 4 亿多人,是全球最大的动漫游戏消费群体,预计每年消费空间达 1000 亿元,巨大的市场潜力将极大地促进动漫游戏产业的发展。福建省动漫产业源于上个世纪九十年代,主要是几家小作坊式的企业以对外加工动画片为主,衍生产品也主要是代理加工。
来源:福建省文化厅 责任编辑:阮李理