3月10日至30日,在国家博物馆举办的“十七大以来中国动漫产业发展成果展”集中展现了动漫产业取得的丰硕成果。自2006年以来,我国动漫产业每年以30%的速度增长。2011年电视动画产量超过26万分钟,位居世界第一。预计到“十二五”末,我国动漫产业产值将达到1000亿元人民币。未来几年,动漫产业如何实现“量变”到“质变”的跨越?“大动漫产业”的理念如何变为现实?人们开始进一步思考。
引人入胜才能 聚人气
在成果展上,两岁的管祎宸站在水晶石公司“交互动漫”的屏幕前,目不转睛地看着里面的虚拟小白鼠。当屏幕中的小恐龙向他“走来”时,小家伙兴奋地挥舞起手臂,蹦蹦跳跳。动漫虚实联动,第三代动画电影、增强现实等自主知识产权动漫技术的应用,在展览中得到充分展示。
科技融合于产业之后,总能散发出无穷的魅力。对于动漫产业,尤其是动画、影视等细分领域来说,技术上的“高门槛”是其强大生命力的宿源之一,而对作品故事性需求的日益复苏,也为动漫创作树起了理想标杆,“内容为王”的理念已渐入人心。
“动漫业想要吸引观众的目光,需要尊重观众智商和情感,拿出有诚意的作品。”有着15年“漫龄”的漫友许双双认为,优秀的动漫作品可以通过对故事的演绎,展现出对人性的观察与体悟。
“作品想要达到引人入胜的效果,还需要表达手法上的打磨。”参展的原画创作者李斌告诉记者,技术运用不局限于用视觉特效来刺激观众的视知觉,而是让观众身临其境,获得一种体验感。
来源:经济日报 责任编辑:阮李理