摘要:然后就如同“时光倒流”一样,你的前进其实是“后退”,后退就是“前进”› GG联盟2014PAX游戏展专辑《塔罗斯的法则》(ThePrinciple)一款看上去相当有超自然风格的解谜游戏,
然后就如同“时光倒流”一样,你的前进其实是“后退”,后退就是“前进” › GG联盟2014PAX游戏展专辑 《塔罗斯的法则》(ThePrinciple)一款看上去相当有超自然风格的解谜游戏,曾在2014 和上周的科隆游戏展展出过不同于那些把玩家锁在小黑屋里的解谜,这款游戏中你将身处草丛、森林或是古堡遗迹里,通过各种机关之间巧妙的联系和接触,解开一系列谜题 《超级食肉男孩》开发团队MEAT 的神秘新作,这个团队的影响力在独立游戏界里应该说是数一数二的,新作的受关注程度自然不必多说不过目前该作只放出了一段简短的视频,预测这是一款创意非凡的虚拟现实系解谜,名字也相当另类,叫做《九月里的偷窥狂》(暂译,FOR SEPTEMBER) 《节奏奔跑》( RUN!)在移动平台也算很成功的独立游戏了,游戏开发商GamesChoice Provisions,《哇!戴夫》(Woah Dave!)就是更名之后推出的新作之一,预计在今年夏季登陆平台 《方块对攻》(BITBLOCKS),游戏允许两位玩家分屏同时进行,以个的偶数方块组成方形消除来攻击对手,你的组合消除动作越快,对方受到的限制就越多,玩起来益智性和对抗性都很高 《剧透慎入》(Spoiler Alert),一款真正的逆向设计游戏,你会奇怪一个游戏为什么要叫做“剧透慎入”这种奇葩名字,其实正如游戏名字所示,玩家伴随着严重的“剧透”:游戏是倒着玩的,你的开始也就是游戏的结局玩家进传奇世界私服出自(http://www.kjjatqe.com)入游戏的时候这游戏已经End 了,一路艰辛旅程结束,该拿的金币也拿了,BOSS 也打败了玩家将在游戏进行中丢掉金币、舍弃公主,最后一夜回到解放前,什么都没有 《Ernesto》是一款借鉴《地牢爬行(DUNGEON CRAWLER)》的思路但是有着不同玩法的地牢益智游戏,在这里随机的运气成分降低,取代之的是玩家的周密路线规划,像格子迷宫一样,你要画出从入口到出口的路线,这条路线必须避开所有机关、杀死所有敌人、拿到所有道具,并且还不能重复和回头 扮演私家侦探Jones横向卷轴世界,解决一桩可怕的谋杀案在这里你不仅要身怀绝技飞檐走壁,还要熟练用好自己的得意武器左轮手枪,你的白猫搭档有时候还能提供想象不到的帮助游戏将在年登陆Android 平台 一款将玩乐和教育结合得十分巧妙的教育类游戏,iPad 版本目前正在开发中,玩家能够在游戏中与各种已经破损的机械进行交流与互动,试用编程原则(而不是编程语言)和拖动元件来使这些破损的机器修复 开发者 Henrike曾表示:“这个游戏是对未来的学习方式的一种准备和铺垫这个游戏中没有数学和显著的编程语言,因此孩子们也许无法直接用这个游戏学习编程,可是它却大批的使用编程的原则,因此它能够训练孩子们用编程的方式进行琢磨,并且训练孩子的逻辑琢磨能力而这种能力,正是学习计算机编程的基础能力(其实就是逻辑能力)” (责任编辑:admin)![]() |
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