摘要:目前合击尤其是十级合击,道道合击成了广大玩家的热议问题。为普及合击知识,解除合击误区。借此机会给大家解说一下合击的属性与职业属性所发挥的合击威力。其实合击威力是可以分解的,看装备,看附属属性就能揣测合
目前合击尤其是十级合击,道道合击成了广大玩家的热议问题。为普及合击知识,解除合击误区。借此机会给大家解说一下合击的属性与职业属性所发挥的合击威力。 其实合击威力是可以分解的,看装备,看附属属性就能揣测合击威力有多大的。以下数据为个人理解,大家可以互相讨论证实。 举例道道合击,为什么威力巨大,最大的区别无非就是双真气。另外道士自11年更新后通常在装备上明显附加了合击威力的附加值。这一方面明显提高了道道合击的特点,尤其突出了这个职业与其他职业的最大区别。13年将是大大小小10级合击普及的一年。在此对于合击属性的三大来源进行分析,以下举例一中大型70+40级道道。本小道为道法,但诸多属性的原理是相同的,还请各位坛友勿拍砖啊。 道道合击发挥是浮动的,且不受幸运9套影响,也与是否诅咒无关。同样神圣属性也同样不受神圣幸运影响。现在出现的疑问,合击中发挥的威力是道术的多少呢?上限还是下限? 个人理解即不是上限也不是下限而是两者之合的平均值。(甚至是相当平均的值,通常也在上下20%内浮动)尤其以道道为例的,是由主号与宝宝属性上下限之合的平均值+神圣属性上限下限之合平均值组成。才是发挥合击作用的根本原因,很道士朋友应该有所理解,也解释了为什么自己心法升了20级,或者装备上主号与宝宝的刀从100钢替换到了250钢。而合击威力几乎没有啥明显提升的疑惑。 下面举例三项目合击威力的数据说明:举例道道70+40〈道术+神圣道术〉合击威力体现值: 按道道传奇私服出自(http://www.hsbiaopai.com/chuzoo/)70+40级别,属中大型道道,且所穿装备附加(含灵佑袋)的合击威力不会低于 10级为合击威力值。(个人9~10级合击测试数次,平均落差均为差距) +++X之合(1-4级此属性可以忽略)。就是说此道道在开心法双真气时炸弹的理论威力是:.5HP(对应第一因素,,而第二三因素的12万为垫底的固定值) 合击10%(遭受此次攻击时吸收比例均为2万吸收) 。合击除罕见的出现击破外,处于龙怒状态下均可发挥龙戒特性。抵消伤害,但合击对内功产生的伤害。无论是否龙怒状态均同等合掉内功值。(,无论龙怒与否,7-8个炸弹下去均可炸干999满内功黄条,使对方无法开启心法状态) 因版本原因,早期4级合击与迟迟未跟上更新脚步的斗转,魔防等防御属性,目前均可忽略不计。 三大因素中除合击威力在状态栏显示外,其余均为本人个人分析数据,同样适用其他各职业(破魂斩除外)道法合击,法法合击与道战合击等。同时也不难解释如同150+100变态道道合击35+的数据由来了。以及推算出现今第一道60万杀伤力的真正原因。 备注下:通过对数据的分析研究,部分级别阶段的合击属性体现被做相应调整。意味着心法等级各阶段神圣属性在合击威力中体现的比重产生落差。简单的假设下,,,无论如何设置比重,111-120阶段属性仍将高于101-110阶段。只是发挥威力的比重有一定的阶梯状。 (责任编辑:admin)![]() |
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